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co-suke
削除されたユーザー
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そうなるとクラクラ系ゲームのエンジンを既にもってるディベロッパーは儲かりそう。IP流せばヒットすることがDeNAのおかげで証明されたわけだから。日本だとそれがpoppin gamesだったって訳ですね。あ、poppin gamesの代表も北米DeNA出身でしたね。現在進行形でクラクラ系ゲーム開発中のディベロッパーはありそうだけど、今からゼロベースでエンジンつくるのは乗り遅れ感ある感じ。

運営リソースの少ない(ぽい)、IPの載せやすいエンジンって事なんですかねー。

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  • co-suke
    co-suke

    近所のトークさん見てきて、なんか同業さん多そうですねw
    サイプロさん効果かしら

  • co-suke
    co-suke

    このゲーム、やること無くさな過ぎる設計で、ずーーーっとやらせる感じですねw

  • mefyst
    mefyst

    ご無沙汰しておりました
    iOS申請に追われておりましてwww
    cosukeさんすみませんでした(^_^;) 気づけば本当同業さん多って思いましたw書き込みも少し緊張しちゃいますw

  • mefyst
    mefyst

    コロプラさんのニャンコ可愛いっすね〜!ヘイデイニャンコバージョンで、この課金スタイルですでにセールス100位ランクインはすごいと思います!