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Oliholy
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円滑な開発にするために Design Sprint を取り込みました〜 通常 lanch してから、feedback(から傾向をlearn) するまでを 省略して idea -> lean(間にモック作成、ユーザーテストなど) まですぐに持っていき  固まってから 開発(build) 、lanch にすることによって 開発中のさしもどし、step back、 direction の方向ミスを初期段階で潰せることが可能に さらに 基本8人(パシリテータ1人)でやるので、Ownd の場合全員が当事者意識と危機感(問題点の共有)ができるので 最近いい感じのピリピリ感がチームに>v< *通常は3〜5日連続でやるものです。

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