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佐藤和貴 or しゅがー

UIUX勉強会で、ゼルダはシアタータイプUI@UIはできるだけ薄く、空気のようにストレスフリーにするUI ペルソナ5はテーマパークタイプUI@UIデザインそのものが、ゲーム世界観に没入させるための要素になっているUI というのがあって、なるほどなと思った

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