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まゆげ(Yusei Teramoto)

【🔥ポコダンUIチームのブースト🔥】 関根横丁最高でした…!! 今のUIチームのステップアップするための課題や自分の課題などを直接関根さんや角田さん、大栗さんからの言葉でお聞きすることが出来ました!! 関根さんからは、「ポコダンUIチームの状態は最高の状態で回せているから、個人が伸び伸びと成長して欲しい。そのためにもUIチームという枠から飛び出してポコダンチームを良くして欲しい」という思いや 角田さんからは、「正直、自分が目立つのではなく、大栗さんやまゆげをもっと目立たせたかった。反省してる。」という思い 大栗さんからは「現状、リーダーの役職を奪えるのは、実はポコダンのクリエイティブディレクターからUIチームにチャレンジした、自分の方が早い気がしてる」という思い 全ての言葉が反省や挫折となり自分の胸に刺さり、深く考えさせられています… 今までの自分は視点が低く、取れそうなタスクをこなしフォロワーシップを磨いていこうと考えていましたが、関根横丁を終え、本当のフォロワーシップはリーダーに成り代わり、現リーダーには次のステップに上がってもらう事こそがフォロワーシップなんだと答えが出ました。 チームのいろんな思いや考えを聞いて、明日からは角田さんや大栗さんを熱いライバルとして見て、戦っていきたいと考えることができた、最高の会でした…!! 煮えたぎっていたパワーを噴火させて頑張ります🔥🔥🔥

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^^18まゆげのデザイナートーク^^
トーク情報
  • まゆげ(Yusei Teramoto)
    そうまそうま
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    グリフォン20デザのかやちゃんが月初会で表彰されました!!!!!
    定常の業務もハイスピードハイクオリティでこなしてくれて、かつ既存の背景イラストのブラッシュアップを自分から手を挙げて進めてくれる大活躍!!

    任されたことに限らず、少しでもプロジェクトを良くするために自分にできることがないか探して進めてくれる姿勢が素晴らしすぎる😭😭😭
    おめでとう!!!

  • まゆげ(Yusei Teramoto)
    彦根 飛鳥彦根 飛鳥
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    昨日
    ▶︎MOTION DESIGN SCHOOL▶︎
    の第一回講義を開催しました!!🔥


    UIデザイナーがアニメーションのより本質的な部分を学ぶ機会って意外と少ないのではないか、、という議題から始まり
    「そもそも気持ちいい動きとは何か学び、結果的にUIに生きてくるような講座を行いたい」という思いでスタートした施策です!


    第一回は
    ・グラフィックを動かす理由
    ・「気持ちいいモーション」の共通点とそれらを引き立てる表現手法
    ・今のトレンド表現
    などを学びました!


    ABEMA CM制作の方々にかなりご協力していただいているおかげで
    参加者からの評判も高く、これから実戦で上がってくる動画も楽しみです!


    今後も参加してくれた方のモーション力をグッと上げれる施策にできるよう頑張ります!

  • まゆげ(Yusei Teramoto)
    うるしーうるしー
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    ベストクリエイター賞ありがとうございます💥

    体制変更もあったため、より責任感を持ってプロジェクト貢献に向き合った半期だったと思います
    colorfulチームやグレンジの皆さん、沢山支えて頂いてありがとうございます
    これからもセクションを超えてガンガン進んでいくので、今後ともよろしくお願いします👊