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まゆげ(Yusei Teramoto)

名古屋に帰ってきたので、先週勉強したことをメモしていきます!! 【色の決め方】  色覚モードを使う  まず色決めを数値で行った後、自分の目で微調整する事で、ロジカルとセンスの両立を行う!  今回色の相談をさせていただいた、スギさんのロジカルとセンスの両立がすごく上手く、同じレベルの思考になれるよう吸収していきたいと改めて感じました!! 【バナコン】  仕様書を元にバナーを一時間で作り上げるコンテストに参加させていただきました!結果はダメダメでしたが、今の自分の足りていないスキルが見つけられるいい機会になりました! その中でも、バナーデザインの要素である  ・ライティング  ・構成  ・ロゴデザイン  この3つのスキルのどの分野でも、全然足りていないと感じました… これらのスキルは、今までの運用実務だけでは十分に鍛えることは出来ないと感じています。 一日一個、既存アプリのバナーをトレースをしていく事で身につけることができそうなので、実践していきたいです! 自分のスキルについて、改めて考えさせられるいいコンテストでした!!

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^^18まゆげのデザイナートーク^^
トーク情報
  • まゆげ(Yusei Teramoto)
    そうまそうま
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    グリフォン20デザのかやちゃんが月初会で表彰されました!!!!!
    定常の業務もハイスピードハイクオリティでこなしてくれて、かつ既存の背景イラストのブラッシュアップを自分から手を挙げて進めてくれる大活躍!!

    任されたことに限らず、少しでもプロジェクトを良くするために自分にできることがないか探して進めてくれる姿勢が素晴らしすぎる😭😭😭
    おめでとう!!!

  • まゆげ(Yusei Teramoto)
    彦根 飛鳥彦根 飛鳥
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    昨日
    ▶︎MOTION DESIGN SCHOOL▶︎
    の第一回講義を開催しました!!🔥


    UIデザイナーがアニメーションのより本質的な部分を学ぶ機会って意外と少ないのではないか、、という議題から始まり
    「そもそも気持ちいい動きとは何か学び、結果的にUIに生きてくるような講座を行いたい」という思いでスタートした施策です!


    第一回は
    ・グラフィックを動かす理由
    ・「気持ちいいモーション」の共通点とそれらを引き立てる表現手法
    ・今のトレンド表現
    などを学びました!


    ABEMA CM制作の方々にかなりご協力していただいているおかげで
    参加者からの評判も高く、これから実戦で上がってくる動画も楽しみです!


    今後も参加してくれた方のモーション力をグッと上げれる施策にできるよう頑張ります!

  • まゆげ(Yusei Teramoto)
    うるしーうるしー
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    ベストクリエイター賞ありがとうございます💥

    体制変更もあったため、より責任感を持ってプロジェクト貢献に向き合った半期だったと思います
    colorfulチームやグレンジの皆さん、沢山支えて頂いてありがとうございます
    これからもセクションを超えてガンガン進んでいくので、今後ともよろしくお願いします👊