(3)ドイツ銀行
ドイツ銀行が2015年9月に発表したリポートによれば、2020年までに全スマートフォンユーザーの3%がVRヘッドセットを装着するようになり、全世界で約2500万人が利用することになると予測しています。そして、2020年までにVRの市場規模が70億ドルになると見ています。内訳としては、40億ドルがハードウエアとコンテンツで残りの30億ドルが広告です。さらに具体的には、2016年にOculus VR社の親会社であるFacebook社は6億ドルの収益を上げるほか、ソフトの売上からは7500万ドルから1億ドル程度の収益をあげるとの見通しを示しています。
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