(4)ゴールドマン・サックス
アメリカの大手投資銀行ゴールドマン・サックスのグローバル投資調査部はAR・VR市場が2025年には約950億米ドルまで 拡大し、PC・スマートフォンに続く第3のプラットフォームとして市場を形成する可能性があるとしています。
また、2016年1月に発表した「Goldman Sachs Global Investment Research」によれば、VR・AR機器の出荷台数は、最も早い場合で3億台程度、ベースとなる予測で1億台程度、遅い場合は5,000万台程度です。ハードウェアの市場規模を予測したグラフです。最も加速した場合で1100億ドルでテレビの990億ドルを超える可能性があります。通常通りの普及であれば450億ドル、最も遅い場合で150億ドルとの予測です。最も加速した場合のソフトウェア市場を720億ドルと予測しています。
2025年時点での用途としてはゲームが最も多く116億ドル、医療等のヘルスケア51億ドル、エンジニアリング47億ドル、ライブイベント41億ドル、映像エンターテイメント32億ドルと続きます。
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