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ケンジ

360°空中アクションの知見、5本目をSGE Qiitaに上げましたー。今回はいつもより空に特化した話となる、着地周りの知見。 記事と直接関係ないけど、このことで普段のゲームでの着地まわりにアンテナが鋭くなって、ストファイの着地の手触りが他の格ゲーより自然だなと思った。着地モーションとか接地時のエフェクトとか、数フレームとはいえキチンと作ってるかどうかで、機械的になるか自然になるかだいぶ差が出る。。。 これに限らず普段作ってるものに執着して向き合うと、普段やるゲームでもアンテナが敏感になって発見が多い。動画とかスクショとる回数がどんどん増える

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DJケンジの青春ハイウェイ
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