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ケンジ

Qiita投稿。スマホUXのスタンダードになってきそうなHaptics。バイブレーションというと音に代わる通知や、演出の臨場感的な役割のイメージが強いけど、iOSのHapticsはもっと繊細で広い用途に使えるよう設計されてた。 記事内でも触れたApple用意したガイドライン(使い方のコツ)くらいは目を通すこと推奨! どのくらい繊細な調整ができるかは触らないと分からないので、パラメータいじって手触りを確かめたりフィードバックの振動パターン作るだけのアプリ作ったら需要あるかも…? [Unity]Core Hapticsを使ってiOSでバイブレーションを自由に動作させる https://qiita.com/flankids/items/ae607c5fe8917f960cba

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